Två mördare utforskar 1800-talets London
Efter överträdelsen som var Assassin's Creed Unity, har Ubisoft försökt att stiga över sina tidigare misstag och sätta kurs mot London. Gör dig redo för Assassin's Creed Syndicate, spelet som försöker återfå det bästa av serien och till och med försöker introducera några spännande nya funktioner.
Allt för (Syster och) Broderskapet?
Syndicate Assassin's Creed presenterar oss återigen historien om karaktärer som tillhör Assassins broderskap, som är inlåsta i en evig kamp med Tempelriddarna. För första gången i serien, guidar du två karaktärer på deras resa genom historien - bror och systerduon Jacob och Evie Frye.
Som i GTA V är Assassin's Creed Syndicate utformat för att du ska växla mellan karaktärer när du tar itu med dess uppdrag - vilket gör att gameplayet känns ganska annorlunda beroende på vilken syskon du väljer. Jacob är mer intresserad av att bilda en gäng för att erövra London, utveckla sina färdigheter i strid längs vägen. Evie är däremot mer fokuserad på Assassins gilles intressen och deras tysta sökande efter Edenäpplet - vilket leder till större fokus på smygande.
Förutom huvudplottens uppdrag är Assassin's Creed Syndicate kryddat med sekundära uppdrag för att hjälpa de färgstarka karaktärerna i viktorianska London. Dessa inkluderar periodens kända namn från Queen Victoria till Charles Dickens.
Sanningen är att om du har spelat tidigare Assassin's Creed-spel kommer Syndicate's uppdrag att hålla få överraskningar - du kommer bara att finna dig själv göra samma saker du har gjort de senaste åtta åren. Nöjet med strid och mord fortsätter att driva handlingen, som i det här fallet åtföljs av gäng.
AC Brotherhood inkluderade redan idéerna om ett gäng, men i Assassin's Creed Syndicate är detta mer av en sidnot. Istället fokuserar spelet på rollspelprogressionen av de två hjältarna (som vi såg i AC Unity) och förbättringen av deras utrustning.
Mer av samma, men snyggare
Assassin's Creed Syndicate behåller seriens gameplay, men vissa aspekter har förbättrats. Återigen har de gjort förbättringar av stridssystemet, som fortfarande är ganska enkelt, men är närmare teknisk perfektion av Batman Arkham-sagan.
Men den viktigaste innovationen är tillsatsen av en krok. Denna kan användas för att kroka mellan byggnader, klättra upp och åka ner - allt smidigt implementerat.
Vad gäller smygande bygger spelet på det som setts i AC Unity. Detta ger dig massor av olika alternativ för att smyga tyst genom uppdrag, samtidigt som du inte hindrar dig från att delta i mer öppna mord om du så väljer.
Tekniskt sett upprepar Assassin's Creed Syndicate spektaklet i Assassin's Creed Unity med sin vackra återgivning av stadsutbredning. Om Paris imponerade kommer London säkert att göra detsamma - och med färre buggar som stör din njutning.
Spelet och världen är fulla av detaljer. Så om du blir uttråkad av att göra uppdrag kan du stanna upp och bara njuta av att promenera runt i staden - som den här gången har den största kartan i serien hittills.
Men allt som glimmar är inte guld. Även om Syndicate är definitivt mer stabilt har det fortfarande grafiska och prestandabuggar. Vid det här laget tror jag dock att vi alla kan acceptera att dessa brister lägger till seriens karaktär.
Slutligen är det värt att notera att spelet inte har något multiplayer. Men med tanke på historiens omfattning och variation kommer du inte känna att du missar något.
Om Unity besviken ge Syndicate en chans
Många spelare blev besvikna på Assassin's Creed-serien efter Unity och lovade sig själva att de inte skulle köpa en annan. Och jag ska inte ljuga: Syndicate är inte en utveckling av serien, det är bara en solid återgång till status quo. Men det är också ett extremt njutbart spel som kommer att återuppbygga tro på sagan.